伤害没有多少,但“冲锋”是有机率制造眩晕效果,此时战无伤就很不走运地被撞晕,时间无法做出任何动作。剑鬼虽未晕,却被盾牌顶出老远,只是瞬息间,战无伤已然落在对方包围当中。
“你看,”这边韩家公子对佑哥说话,“他们刚才死守就是为等银月恢复法力。再次证明他那个变态技能是持续消耗法力,刚才已经把他法力用尽。”
这类高防高血职业克星。因为致命是完全无视防御,而血量克扣又是按百分比来,血越多,等于损失越多。剑鬼霜之回忆是致命机率30%,致命程度30%,这可是相当可怕属性,也是霜之回忆攻击力目前来说已经落伍,但剑鬼还是把它当主打武器主要原因。
致命出,重装战士血立刻被刮掉30%,吓出身冷汗。从端起这大盾牌开始,还没人可以迎着盾给他造成这大伤害,心下也知这是致命,但30%致命程度,那也是头回遇到。
这击大大鼓舞剑鬼士气,接下来就捅得更自信。
不过致命虽好,却不能真致命。因为致命伤害血量永远是按照当前血量来计算,计算方式又是百分比,理论上来说就是道除不尽算数题,永远也除不到零。而剑鬼如果不出致命,凭霜之回忆攻击力根本破不重装战士防,他只能仰仗这30%机率消耗下去。
而对方也不知打着什主意,就靠这两个重装战士死扛,战无伤过够电焊工瘾后,朝剑鬼打眼色,剑鬼心领神会,两人左右绕出,想起去攻击那个普通战士。但这意图轻易被对方识破,四人娴熟地个换位,剑鬼和战无伤兜来兜去看到始终是大盾牌。
如此僵持也没多久,对方三人圈中银月长出口气,长剑举,几个吟唱放出,三个战士身上各自被施加个生命祝福。
生命祝福是每5秒自动回复些许血量技能,在高节奏战斗中5秒间隙或许会显得太长,但此时,对于这有着高防御战士来说,死扛5秒根本不算什事。而且这还没完,银月施加完祝福后继续吟唱,圣洁白光逐落到两个重装战士身上,风采和牧师依稀有些想似。
经验丰富高手们都是怔。这是骑士就职圣骑士后第个技能:圣愈术,效果和牧师回复术样,同是恢复生命技能。
剑鬼和战无伤都觉得很郁闷,拥有回复技能话,那二人想死拼耗尽对方生命就没那容易,毕竟那两个重装战士防御可是变态级别。
正没奈何,对方突然转守为攻,两个重装战士起发动个“冲锋”,各撞向二人。
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