对这些倒卖商人,新生代玩家恨他们借机赚他们钱;而老玩家们则妒忌他们抓住机会赚到钱,于是对于倒卖失败,两伙人都觉得出他们胸中口恶心。
而这两伙人已经就是玩家全部,于是现在出来顾飞这个疑似失败者,所有人脸上都摆满幸灾乐祸。
顾飞不知就里,看自己好像挺受关注,心中高兴,觉得自己生意途必定片光明。随后蹲下身来,把倒在地上装备细心整理番。平行世界装备虽无等级要求,但看装备属性数据,还是明显可以分出层次。再根据附加属性,就可以决定件装备价值。
顾飞手头装备都是蓝字装备,白字装备除非层次超高,否则
囤积大量商品,这是商人们在某些特别时期才会干事。
比如游戏从公测到正式运营,大量玩家进入游戏提高商品需求,价格肯定会出现定上扬,不少人抓住这个机会在公测时低价囤积装备,正式运营后高价卖出,这就不失为成功案例。
但事实上这活远没有这简单。大量玩家涌入市场,造成装备价格上扬只是短期。毕竟在游戏中,每个玩家既是第消费者,也是第生产力。只不过高等级玩家属于先进生产力,而低等级玩家相对落后些。但先进生产力打出来先进装备价格不低,并不是随便谁都有能力大量囤积倒卖。般商人囤积,不过是些中产阶级装备。
这部分装备,随着新人玩家等级提升,很快他们也将有能力打出。所以这部分装备价格上扬,事实上只有个短暂周期。等大量新生产力涌入市场,商品增多,就算价格不回落,变得难以出手也是肯定。
低买高卖,听起来只是很简单四个字,其实内里大有学问。
真正能操作好这四个字捞到钱,永远只是少数,否则就不会穷人比富人多。
就拿这次公测到正式运营商机来说,看到这个机遇人很多,但有相当部分却只知皮毛,不明内里,操作不善,最终囤过多装备砸在手里。
网游规律:随着时间推移,越是初期装备越是文不值。目前这批装备价格,用股票术语来说就是已经跌破发行价,而且还是很难抛出那种。因为囤积人虽没有,但市场上正常交易还是存在,竞争相当激烈。
此时顾飞把甩出这堆装备,明眼人看,立刻发现绝大部分都属于那个阶段中产装备,当即把顾飞联想成那批倒卖浪潮中失败商人之。而且此人居然把这支烂股长期持有到现在,当真是失败中失败啊!
群人乐呵呵地瞅着顾飞,毫无同情心。
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