在平行世界中,有个叫“判定”专用名词。
相同或是不同技能同时施展,发生接触,此时如何计算双方伤害,就是由这个“判定”来定夺。
比如普通攻击剑可以劈散火球,就可以说是普通攻击“判定”在火球术之上。二者相撞,火球术攻击接近无效化。
当然判定规则并不这简单。除技能数据以外,角色属性、攻击速度、伤害大小都可以影响判定结
“没事,再来场就来场,很快。”顾飞安抚众女。
战士出阵,手中重剑极力朝剑柄末梢握,据传这是扩大旋风斩距离小窍门。
顾飞战术照旧,吟唱招出抗拒火环,立刻主动朝战士靠去。
其他人更觉顾飞只有这招鲜,否则哪有法师使出“抗拒火环”主动往人身上凑打法?
战士成竹在胸,气定神闲。但顾飞靠近速度之快却让他大为意外,连忙着急忙慌地就把旋风斩甩出来。
得有些变态。”
“早知乘他刚才收抗拒火环时候追上去,必胜啊!”那战士拍着大腿懊悔。
“现在知道,也不晚!”队中有人狡黠地笑道。在每个团体中,都必有这个狗头军师类角色。
“怎?”其他人望向他。
“抗拒火环和旋风斩距离,你们觉得哪个更远些?”此人说。
但旋风斩那标志性起手动作早入顾飞眼底,初看心下还怔。因为他没想着对方会用到旋风斩。这招下去,法师八成当场毙命,和手下留情说实在太矛盾。
犹豫下,顾飞还以很高深武学眼光和思维判断对方这下会不会是吓唬他虚招。念之间,旋风席卷而至。姑娘群中传来阵阵尖叫。
来真!顾飞连忙举剑见缝插针架,借力弹出去。心头已是火起,对方这是摆明不准备手下留情。要不是顾飞此时39级速度又有上升,照30级时出手速度,刚才那犹豫下已经要在这招下栽跟头。真是亏自己这老实,直用抗拒火环让他们知难而退。
“火球,射!”顾飞招火球扔过去。
那战士对顾飞居然架开旋风斩大为意外,对这个火球倒不以为然。
众人顿时领悟精神。旋风斩这招不限武器,因此距离表现上非常灵活。越长武器斩出面积也就越大。只要别拿着匕首,用普通单手剑话,那衍生出旋风距离也在抗拒火环之上。
“旋风斩下去,他还有命在吗?”那战士说。
“管他呢?技能使出来就这样,她们也没规定不许用。”狗头军师说。
“有理有理!”众人皆道。
于是,就有之前幕。以并未认输为借口,提出再来场。
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