但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在秒内做出和其他木偶
样
走位和动作,还要分毫不差。
次错误就会引起其他木偶
警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚。
在下秒,女孩
吟唱停止,Sheep心猛然
颤,下意识回头,目光里却尽是
排排望不到头
货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲让自己变成玩偶,后来渐渐
,玩家发现系统把变成木偶这件事设置
难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好
点
,目前坚持最久不被发现
记录,也仅有二十秒。
而是AUB战队第二主力,Fall。
Sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事决胜局,将全队生死攸关
决定权交给副队,即使是作战计划
向出其不意
AUB,也是极为冒险且未来难料
步棋。
那此时Shock究竟去哪儿,恐怕只有
种可能性。
木偶工厂个极其特殊
设定,不同于其他地图,两方战队
玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
p身后。
神情呆滞木偶,忽然扯出
个笑容。
接着,它们空洞眼眶里流出淋漓
血液,手指变得尖利,像是牵引着它们
丝线汇聚成
实体,朝着落后最远
AUB选手扑
过去。
几秒后,系统发出提示:
【玩家“AUB.Hop”死亡】
既攻击不其他玩家,还自己白白葬送
条命。所以越是正规
赛事,越没有选手敢拿这个过于危险
举动让全队冒险。
Shock敛下目光,听到自己身后不远处,原本定住
而木偶工厂打破这
传统。
玩家奔跑总路程达到
百米时,就会获得积分,
次积分刚好可以兑换
次变成木偶
机会。
全局可以有两次变身机会。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶状态,不仅可以
直维持到下
次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
Sheep下意识抬眼,看向队友们血条。
即使不是最后名,但刚才
攻击似乎也牵扯到
红毛,Lens
血条仅剩下
半。
背景音乐再度响起时,意味着玩家可以继续行动。
这次,危机感似乎降临到
每
个角落,Sheep跑在
最前,而Mole没有放慢速度,在这张图中,坚持到红门出现
队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第次遇到AUB队员时,却发现对方竟不是自己原本预想
敌方队长Shock。
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