“可惜是贝塔和火焰生命结构纠缠太深,直到如今也没有出现类术法递增,它不太适合这
条路,反倒是正统
骑士凝聚功绩比较适合它。”
遥遥观察着阿尔法和贝塔情况奈瑟,收回
目光,放下
心。
阿尔法实力足够强,这只蠢猫拥有
力量超出其他人
想像,奈瑟对于它
培养也格外
上心,别看它整天和贝塔打打闹闹,还总是被欺负,真要发起飙来,还真没有几个人能够降住它。
对于它来说,大部分事情,爪子就能够解决。
类术法序列。
形成速度根据生命体
不同,而快慢不等,当然目前最快
自然是阿尔法,毕竟这种变化是从它身上开始
。
如果能够将这套生命结构
演变过程记录下来,然后作为命状图交给其他生命修行,那
很有可能从骑士衍生出另
种职业,可以被称之为巫术骑士。
根据奈瑟估计,当类术法序列衍生到
定程度之后,这
整套特殊
生命结构就能聚合在
起,形成巫术骑士
仪轨。
发展到最高处,巫术骑士子女天生便会拥有
定
类术法序列,移植继承先辈
仪轨,也会比较容易,而这种移植只要处于同序列就可以,不再像骑士功绩和纹章
般需要血脉
契合。
骑士为什能够成为所有职业中,最多人修行
职业,
来是因为门槛低,二是因为骑士
仪轨——功绩能够最大程度
传承下去。
其他仪轨
旦失去原主人,那
最低减少
半
威力,甚至可能更多,然而骑士
功绩传承下去,他
子女依靠纹章,甚至能够发挥出八九成
威力。
单就这点,便让骑士职业更加容易传承下去。
巫术骑士也类似,其最后形成类术法序列,本质上便是另
种形式
功绩,依靠血脉传承,将变得更加容易,甚至可能比纹章
传承更加方便。
“类术法序列绝对不止是条,阿尔法是因为无尘之盾而开始,那
便有着其他和生命相契合
术法能够发展出序列来。”
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