奈瑟外公让成名之战,便是前往圣天音国北部北国,对战那里异族,以斩开冰河,杀死那个异族王者,终结战争,闻名于全世界。
如果异族是随便被人杀死角色,让斩杀对方事迹,也不会闻名全世界,个令人铭记胜利者,总是需要些失败者衬托,比如岳伦……
也就是在这种情况下,人类力量虽然强,但是没必要情况下,不会轻易去招惹那些待在森林中生物。
说回交涉区,交涉区因为大量功绩存在,变得相对安全许多,但同时也让那里变得格外重要。
功绩虽然融入环境,般除自己脱落之外,基本不存在被外力摧毁可能。
力控制,将功绩最后凝聚之地挪挪位置。
然而整个奥德地区功绩凝聚者,这样做过人,少之又少。
他们那个时候生命力大量溢出,又要承担功绩初步凝成时,对于自己身体压迫,不少人其实连动都难动,更别说去操控那股快凝聚成功绩生命力挪位置。
所以此时有着大量功绩充斥在两国交界处,也正是因为如此,那条路才会显得比较荒芜,战争影响,加上各种功绩时不时运转两下,抽取那里自然之力,导致那里根本诞生不什魔怪。
但是出交涉区,两国漫长交界处,其实大多是森林和荒野,那种没有人类居住地方,特别容易衍生异种和异族。
然而也只是基本,事实上还真就存在人为将功绩打落事情发生过,那是在其他国家边界发生。
名功绩凝聚者,为向仇人复仇,在仇人回到敌对国,受到保护情况下,他选择操控自身位于不远功绩自爆,永久性改变那边环境变化,打落仇人家族功绩,还造成定牵连。
那之后贵族们便觉得,功绩所在地不安全,加上功绩每隔段时间,是需要活化法阵来维持活性,因此各国之间,渐渐形成交涉区潜规则。
所
那里面异种和异族大多没有接受过超凡职业训练,然而这就不代表他们弱。
比如奈瑟曾经在罗亚见过巨人混血少年,仅仅凭借肉体力量,就能使用剑技,那些在荒野遵循弱肉强食,疯狂厮杀生存下来事物,没有个是弱者。
这也是当初奈瑟到达罗亚之后,没有选择从漫长边界,找个没人守卫地方穿行缘故。
哪怕是现在奈瑟,让他个人去穿行那种无人烟未知区域,都不定能够成功,据说曾经某位凝聚功绩骑士,都从里面重伤回来。
这个世界神话虽然隐没,但是超凡还处于鼎盛发展时期世界,人类并不是这个世界唯居民。
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