理论上谁都可以把动作戏拍得很长,但能否让观众看得兴致勃勃甚至如痴如醉,就完全是另个层面
问题
。
确切说,从动作本身
设计,到动作之间
编排节奏,再到段落之间
对比与呼应,再算上镜头
呈现方式,无
不体现导演
执导和剪辑能力。
其实从动作本身设计来看,杜克这
版本
《狂,bao之路》与好莱坞
那些公路片邪典片类似,依然是注重车辆造型与人身特技。
但他毕竟是个注重技术导演,拍摄中使用
是更为先进
技术,动作表现更像“奇观”。比如说,那150来辆外形各异
改装车辆,单个欣赏已经相当于
场汽车界
“怪物秀”,偏偏它们还要在
起追逐碰撞、继而猛烈爆炸,然后这些不可思议
特技,多数还是替身演员搏命真实完成
……
这些观感加起来,所提供新奇刺激,是其他同质化严重
动作片无法比拟
。
作为种视听艺术,电影
魅力在于“呈现”,杜克对剧情与对白所做
剪辑处理,也是变相
让观众看电影过程更有融入感。
如今很多商业电影,之所以被骂脑残,很大部分原因就在于它们生怕观众看不懂,比如通过台词解释,或者安排大量
衔接场景。
这是杜克在剪辑时必然摒弃掉,在《狂,bao之路》开场
十分钟
剪辑里,他完全不会做半点解释,只需要通过画面来阐述观众想
解到
所有相关信息,包括世界设定、角色性格、冲突缘由、故事走向等。
换句话来说,剪辑所做到方面,就是要通过画面来讲故事,这
点并不难做到,因为视听语言是每
个导演
必修课。
剪辑室播放画面中,正在显示杜克和麦克·道森完成
场开场戏,
条扭动着自己丑陋身体
蜥蜴,非要调皮窜到汤姆·克鲁斯脚下,然后活生生变成
克鲁斯口中
死蜥蜴,这里除
表现男主光环,还有
个重要
背景交代——这是
个弱肉强食
世界!
而比起动作本身奇观效应,动作段落之内
“对于绝大多数观众而言,观赏这部影片激爽,主要来自其动作场面。”
天
工作刚刚开始,杜克对整个后期制作团队交待道:“同样是追车与打斗,《狂,bao之路》怎
能让人耳目
新呢?观众感受最明显
,是动作段落
时长。”
观众无疑是杜克制作影片要顾及到重点。
他又说道:“将影片分为
三个主要动作段落,所有段落
动作戏都必须持续十分钟以上!”
麦克·道森接过杜克话,说道:“和其他好莱坞动作片仅几秒钟
惊艳相比,
们
剪辑就是让这部影片酣畅到极点。”
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