这是任何AI和程序都永远无法模拟部分。
……
终端机几乎在这样变化里,bao怒起来。
它甚至顾不上去找那个碍事至极商城负责人,分出
道数据,入侵
这个星际
星网。
终端机没有修复俞堂后台信号。
……高层们所设想恐慌、抵触和抗拒并没有出现。
在总科研所全力协助下,系统被输入
整张联盟
全部地图。全息模拟
感触实在太过真实,真实得只要接入游戏,根本无法意识到和现实存在任何区别。
时霁没有运用任何超出虫族攻击手段,他
丝不苟地按照虫潮
习惯,在所有想得到或想不到
时刻发起攻击,每
种攻击手段都在资料中完全可考。
那些曾经被上代特战队豁出性命死死拦住,没有被普通人触及到
恐怖虫潮,终于直白出现在
所有人眼前。
无限接近真实攻击,无限接近真实
压迫。
方法以贯之,简单粗,bao且十分有效。
不能接受新观念,抗拒新战斗模式,那就继续按照自己认定方式迎战来袭
虫潮。
被虫潮彻底覆灭次,依然想不通,就再覆灭
次。
再想不通就再来。
这个年轻得过头
联盟第
观察手、新特别行动小组
实际组长,曾经跟随特战队负责人庄域参加过几次联盟总部
会议,
针对俞堂,终端机给出第二项任务,是“确保S7和僚机驾驶程序完全融合”,这项任务其实并不完全符合规定。
终端机虽然有在特殊情况下达新故事线任务权力,但必须保证故事线任务不会伤害宿主。如
无限接近真实伤亡数据和被毁却
家园。
在次接
次
覆灭里,即使是最冥顽不化
人,也终于在虫族森寒
复眼前被迫清醒。
这就是“人”。
最软弱、最容易被伤害,最容易在打击里陷入恐慌和绝望
是人。
能在绝望里咬碎牙和血吞,重新爬着挣扎站起来,开始思考、开始变革、开始抗争也是人。
有人劝他要循序渐进,有人提出这样真实模拟死亡感受游戏系统,如果压迫得太过,可能会引起恐慌和反抗。
联盟总部有自己考量,不止要考虑军方推行
改革,还要考虑到人权、道德和整个联盟
稳定。他们担心这种无限模拟真实死亡
游戏可能会伤害士兵
心理状态,曾经几次尝试着劝说过时霁。
时霁跟在庄域身后,永远安静得言不发,带着自己
笔记本,温和谦逊地听取所有人
意见。
然后回去继续,bao打依然冥顽不化机甲群。
联盟有不少德高望重高层,都被他气得不行,拍桌子拍到特战队,又被庄域客客气气挡回去。
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